幽灵兵攻击减低 夜鹰靶机可能被和谐

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很久没有幽灵兵的消息,今天Karune终于透露了关于幽灵兵的消息,普通伤害被降低,但狙击技能还是一如既往的猛,Karune表示,幽灵兵正在成为一个绝佳的辅助单位。 1.经常使用幽灵兵的幽能子弹狙击施法单位吗?我怕幽灵兵出场率不高,只会出现在一些特殊的场合。 2.在介绍中说狙击技能对普通单位造成20点伤害。我想对轻甲单位会造成额外15点伤害,对吗?所以狙击技能对非施法轻甲单位造成35点伤害。 3.暴雪考虑过将靶机技能放在幽灵兵身上吗?不过幽灵兵是标出目标,而不是召唤靶机,非常像高阶圣堂用风暴来支援神族单位,我相信,如果幽灵兵能对敌方单位造成50%的伤害将会是一个非常好的辅助技能。那样的话幽灵兵的出场率就高了。 Karune:自从上次大家看到幽灵兵后,我们对他进行了一些改动。目前幽灵兵会造成10点基础伤害,对轻甲单位造成10点额外伤害,射程为6。而幽灵兵的狙击技能现在会造成60点伤害,无视护甲,消耗能量75点。他还有EMP和隐形技能,EMP震荡波会消减100点护盾,并且会耗光施法单位的能量,是范围攻击效果。幽灵兵不再能看到战争迷雾中的施法单位。 这些改变都使幽灵兵变成了一个更好的辅助单位,在战场上作为专门执行战术技能和骚扰的单位。此外,时不时放颗核弹也是很爽的,要知道核弹会造成200点伤害,对建筑还会造成额外300点伤害。 至于是否将靶机技能从夜鹰身上移除,我们必须看看有没有其他单位适合拥有这个技能。
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到现在我玩这类游戏,依然不变的是人海战术。感觉还是你们手快的利害。用几个兵就能搞定我好多兵。兵种相克真是太利害。我只会用人海战术。各种兵种的切换不太会用。
cpu:i7-975、主板GA-X58A-UD7、
内存海盗船2G*3*2000MHZ、显卡GTX480
硬盘西数2TB、电源安耐美850+冰核
机箱TT ELEMENT V
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